CofD.ru » Call of Duty 4 » Статьи
Call of Duty 5
» Новости CoD 5
» Статьи
» Дополнения и модификации
» Подсказки в игре
» Галерея: видео, скрины
» Разное
Call of Duty 4
» Новости CoD 4
» Статьи
» Дополнения и модификации
» Подсказки в игре
» Галерея: видео, скрины
Поиск
Форма входа
Логин
Пароль
 
Календарь новостей
«    Сентябрь 2010    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 
Статистика
Архив сайта
Февраль 2009 (103)
Каждый игрок который играет длительное время на глобальных серверах. Хоть раз но встречался с игроками которые употребляют читы. Сейчас я вам расскажу мало о том как их разпознавать.


Распознавание читеров


Эти читы более просты в употреблении, так как несколько конфигураций, либо даже багов в драйверах видеокарт, могут привести к способности игрока созидать остальных игроков через стенки. Чит XQZ предлагал альтернативу этому: шар, плавающий над всеми игроками, который был виден через стенки, даже ежели самих игроков не было видно. Но этот, так называемый "ballhack" давал игрокам меньше инфы, в особенности о вооружении и направлении движения врагов, и потому был не совсем популярен. Уоллхаки могут быть так просты, что добавление всего 2-ух строк в код оболочки OpenGL будет достаточным, чтоб получить уоллхак. Традиционно, юзеры уоллхака выдают себя тем, что ведут себя нелогично, ежели следить за ними в обычном режиме, но совсем понятно, ежели смотреть за ними, также используя уоллхак. Не считая того, определенные эффекты от способности созидать через стенки, такие как пред-нацеливание, которое кажется практически неоличимым от эймбота, быть может определено на стороне сервера. Уоллхаки и остальные подобные читы нереально скрыть во время игр по локальной сети, когда есть возможность глядеть на экран монитора читера.
Раздел: Call of Duty 4 » Статьи | Просмотров: 272 | Автор: | Дата: 22 февраля 2009 | Комментарии (3)
Call of Duty 4: Modern Warfare - обзор от gametemple.ru

Однопользовательская игра
Перед тем как обрисовать эту игру скажу специально для тех кто "в танке", а по другому геймеров не знающих о серии назвать нельзя, ну и есть ли они вообщем? Ну да хорошо! Ежели говорить о серии Call of Duty вкратце, то ее жанровая принадлежность это FPS до недавних пор, а поточнее до выхода описуемой в данной статье игры.
Раздел: Call of Duty 4 » Статьи | Просмотров: 283 | Автор: | Дата: 22 февраля 2009 | Комментарии (4)
Call of Duty 4 – долг зовет


Шутеры в антураже 2-ой мировой – это не просто ответвление жанра, а самостоятельное направление. Оно живет собственной жизнью и избирает собственных правителей. Длительное время на этом посту держалась серия Medal of Honor, но в 2003 году ее сменила великолепная Call of Duty. Невиданная кинематографичность и хорошая динамика боев подняли игру на вершину хит-парадов...
Раздел: Call of Duty 4 » Статьи | Просмотров: 198 | Автор: | Дата: 22 февраля 2009 | Комментарии (2)
Вступление, объект рассмотрения

COD4 как инструмент для соревнования


Call of Duty 4 – наилучшая игра 2007 года по версии почти всех знатных журналов и порталов, в том числе обладатель титула «Наилучшая игра 2007 года в абсолютном зачете» (все платформы) в Annual Interactive Achievement Awards. Тем более вся эта популярность и высочайшие реализации образовались в основном за счет удачного распространения игры на современных консолях, выгода с их компаниям выходит существенно больше, чем с PC. Что все-таки приносит CoD4 для обыденных смертных, пользующихся PC и, сузим еще посильнее рамки, играющих в онлайне, да еще не просто так – а в специально образовавшихся для этого командах (кланах).
Данный обзор посвящен рассмотрению CoD4 с точки зрения киберспортивной дисциплины и объекта для соревнования реакции, умения, логики и командного взаимодействия игроков. Цель данной статьи – обобщить всю основную информацию о CoD4, которая раскроет её сетевую часть. Таким образом, начинающий командный игрок может выяснить базисный набор инфы и выделить для себя круг статей к чтению.
Раздел: Call of Duty 4 » Статьи | Просмотров: 316 | Автор: | Дата: 22 февраля 2009 | Комментарии (3)
Copyright YourSite.com © All Rights Reserved forum.gta-4.info